Archive for the ‘游戲隨筆’ Category

Mar

30

Chrome Hounds

Tags: , , ,

chromehounds

前些日子,乘著中耳炎到醫院的時候,順路在醫院邊上的游戲店了抓了這張積滿灰塵的Chrome Hounds回來。至于為什么要抓這張,至少那個模糊不清的D碟封面顯然并不是我的目標。但最終還是抓回來玩了。

這算是一個絕對硬派的游戲,雖然是個蘿卜游戲,但沒有美形的機體,也沒有行云流水的combo和武器。有的只是一堆金屬鐵塊和在土地上緩慢制造灰沙的機械足和履帶們。在這個甚至連熱追蹤武器都沒有的時代里,一切都只是屏幕中間的十字準心和距離標尺而已。子彈的行進速度,子彈飛行中的下落高度,敵機的行進速度,敵機離自己的距離……一切都只能靠駕駛員的判斷,和進入360時代之后就在天上飄來飄去的Armored Core系列相比,簡直就一下回到了解放前嘛XD

很顯然,既然在這里寫了,就證明這游戲至少是出乎我意料的與我的相性很合拍。雖然我自己也說不清楚為啥會對此類游戲很中意,或許是它那架空的蘇聯內戰背景,或許是老掉牙的傭兵末路劇情,也許只是喜歡單純射擊瞄準的快感……總之一兩句話也無法概括的很清楚,我所知道的只是我在拿到盤后的2個正常工作日里,在這個連官網都掛了(?)的游戲上花費了15個小時的”閑暇時間”。在此之前,也只有兩個AC系列(Armored Core和Ace Combat)能有這種待遇吧… 當然最后我也發現了,此游戲乃From Software出品,也就是和Armored Core是同根生的意思吧= v =

雖然大概會有可能路過這里的看客沒什么會對這個有興趣吧,于是且當日記記事了嗯。所幸,在微軟自家的游戲列表里,還能找到這個游戲的一點資料嗯另外,要看圖可以移步IGN上的相關資料嗯

不過,這游戲當初的評價可是不低哦 (茶)。特別是其中的兵種之分,似乎可以好比當今的經典COD系列(?)。于是多少有點免不了想看看當初競標賽的錄像呢…(遠目墻那頭的youtube

Dec

31

いりす症候群!

Tags: , ,

irisu.jpg

雖然最早注意到它完全是因為它那完全可以作為東方系列人物的人設,但它那非常簡單而又很高的游戲性卻是留個人印象最深刻的地方_,-

游戲本體相當的小,僅有20M出頭。但傳統的泡泡龍式的規則,加入了一些引力和碰撞相關的隨機性因素之后,就變成了一個完全不同的游戲。再加上豐富的隱藏要素和萌萌的CG,幾乎就成了一個閑飯時候可以重復玩上一個假日的休閑游戲…

哦,還有很重要的一點。音樂相當的好聽,簡單的鋼琴曲存托出的氣氛相當合適這個說慢也挺緊湊的游戲。比如我就游戲開著的時候聽BGM不小心睡著了…

p.s.: 這和C75沒什么關系,這游戲今年10月就有了。而圣誕節的時候有一個1.02patch,僅此而已w

本來就是免費的,附個載點: http://ftp.vector.co.jp/pack/win95/game/puzzle/drop/irisu102.zip

Jan

11

Omegaの視界 OP demo 之感想

Tags: , ,

关注这个很大原因还是这Onoken久违的音乐了,依然是非常的赞啊。试听曲目足够萌死人了。但是再三考虑之后,还是决定加上”以下图片内容可能造成浏览者的精神上的不适,请自行决定是否要继续观看“这样的话了。这种意识流上的恐惧感,的确已经达到了日式恐怖片的感觉….

omega01.jpg

HP:http://www.nekobanana.com/index.htm
虎穴(有一些screenshot):http://www.toranoana.jp/shop/061231omega/061231omega.html

这只虽然是C71物,但是至今没有网络流出。暂时可能只能等今后的通贩渠道了。但通贩的话很有可能是得不到OP full ver单曲CD的,所以似乎会变成怨念浮云掉的样子…..

omega02.jpg

然后来谈谈游戏。说实话由于没有网络流出,一切都只是在于臆测。但是从可以抓到的OP demo中得到的信息,让我对这个游戏充满着了兴趣。

1. 意识流的用语。基本上是看懂也不知道它具体要说什么,一切都如介绍中所说那样是断片式的。在游戏中把这些断片式的信息串接起来之前,这些词语本身没有任何意义。

omega03.jpg

2. 非常萌的人物。这点从来都是很重要,然而在Omegaの視界中做的相当好。几个主要人物都很有猫的感觉,当然这也暗指了OP movie中开场的”A cat has nine lives”可能的意义。

omega04.jpg

3. 神作的音乐。Onoken的OP自然不用说了,试听便可知晓。对于Manack的BGM这唯一的变数,基本上也可以从Manack在C70上的地獄囃子和C71上的地獄歌占的试听上来认定,BGM一定不会差这样。

然后来看看OP demo,可能引起精神上的紧张和一些不良反应。至少我现在觉得背后发凉,再听Onoken的OP的时候有了一种其他的感觉……

omega05.jpg

看到这第一张图立刻让人精神紧张,这张经典的隐喻图几乎可以涵盖一切这个游戏的主题。
omega(ω就是Ω的小写)、猫、撕裂的脸,眼泪(?),骷髅………

omega06.jpg

相对来说意思明显一些的意识流图,但依然让人紧张不已……
血从双眼中如水泻般流下的人,阴影中只能看到发红双眼的群居生物,以及不知道究竟是什么在流血的脸…….

omega07.jpg

又一张经典的图。只要稍稍改变色调,看上去温顺可爱的猫瞬间就可以变成让人毛骨悚然的存在。
这是否又暗示了游戏中的什么内容呢……

omega08.jpg

最后以一个线稿动画结束。似乎又让人看到了女主角那如猫般可爱的面孔和血红深邃的双眼…..
气氛终于从紧张的意识流中解放….OPdemo 结束…

.

刚才在邪源讨论这个OP demo,有人说此作者一定是懂得心理学的知识,他可以在movie中直接传达某些意识,让人立刻就产生共鸣。这点我是非常的赞同。
所以从某种意义上,也更加期待能够玩到这个游戏了。当然,这可能只会带来更多的恐惧而已…..

.

OP demo Download(大陆向,电信网通皆可。国外的话可以直接去HP上的OP下载镜像,可能速度会更好):
http://www.digitalview.cn/neko_omega01.mpg

OP music “ythm” -short ver- OP曲试听
大陆向分流地址:http://www.digitalview.cn/ythm_-short_ver-.mp3
muzie的地址:http://www.muzie.co.jp/download/211647/songs345/ythm_-short_ver-.mp3

当然,最好还是自己去踩下Onoken的muzie页:
http://www.muzie.co.jp/cgi-bin/artist.cgi?id=a001564

Oct

8

VP2一周目pass //

Tags: , ,

入手PS2二周之後終于通了生平玩得第一個PS2遊戲…可喜可賀(?) (被拖走//
進入正題…..

51.jpg

話説這個其實很有惡搞成份在裏面的感覺,アーリシャ完全就是SD娃娃嘛(雖然好可愛是沒差),レザード居然是哈裏波特蘿莉控(某人語…囧),不死王怎麽看都是個大好人嘛(送上好人卡若干 //xD),オーデイ明顯是一邪神,…..(省去若干角色形容.

6.jpg

但是話又說回來,這次的風景真的是華麗到飛起。特別是在こりアンドル村裏的時候,感覺真是相當相當的美好….一不小心就差點留戀的沒有繼續劇情了…囧。此外沙漠裏的風景也同樣是相當的入味..(轉頭遠目

7.jpg

縂的來説就是畫面非常對路,但是迷宮始終都是比較反感和苦手的東西就是了。最終Boss戰,由於在某処聽説不上三一結局會不同。於是便相對比較艱苦的用了不上三一的戰法,大約一個小時以後才過關,途中還全滅了好幾次…st囧

因爲這人是劇情派的關係,所以二周目基本就不會怎麽太用心玩了。但是由於現在又開始對各個英靈的歷史比較有興趣的關係,暫時還會把各種英靈都收來看看身世和特殊對話…= v =

p.s.:某人這邊由於電視比較糟糕,所以看不見狗牙….感覺非常好(茶

相關鏈接:

劇情全翻譯:
http://blog.xuite.net/tuyu/MIYU
http://myweb.hinet.net/home10/fein/index2.htm

以上圖片來源(這個人自己是截不來PS2的畫面的….xD):
http://www.rpgamer.com/games/valkyrie/valkyriesil/valkyriesilss.html